Näytetään tekstit, joissa on tunniste rhinoceros. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste rhinoceros. Näytä kaikki tekstit

14. toukokuuta 2016

Kevätlukukauden viimeiset atk-tuotokset

ATK


Palarannekoru Rhinoceroksella

Palarannekoru kaikissa kentissä.


Klikkaa lisätietoja nähdäksesi loput kuvat:


3. joulukuuta 2015

27. syyskuuta 2015

Briljantti Rhinoceros

3D risti


 Atk-tunnilla oli jälleen aiheena Rhinoceros ja 3d-mallintaminen. [1]

Teimme nopeasti ohjelmalla myös ristin sekä chainmailia, mutta päivän varsinaisena aiheena oli briljantti.

"Briljantti on jalokiven hiontamuoto. Siinä kivi hiotaan päältäpäin katsottuna lähes pyöreäksi 56-tahoiseksi kiveksi, joka heijastaa valoa mahdollisimman paljon takaisin. Briljantti on timantin yleisin hiontamuoto." [2]




BRILJANTTI

-Top-näkymä
→ Polygon, Num.sides (command-rivillä) 16 Enter, 10 Origosta, Enter
Valmis briljantti
→ Muista Snap päällä (alarivi)
-Front-näkymä
→ Box, Solid, Extrude Solid, Extrude Curve to point. Valitse viiva, Enter, (Command-rivillä Cap: no, Delete input: Yes), Vedä Top-näkymässä ylös keskiviivaa pitkin 10.
 -Command: MIR Enter (Tai transformista se kuusen näköinen), maalaa kuva, Enter. Klikkaa kahteen kohtaan punaisella viivalla (x-akseli).
-Ctrl A, Ctrl J = Osaset yhdistyvät
-Polyline, 3mm ylös punaisesta viivasta, 2 sivuun timantista, siten että halkaisee timantin.
-Command: WIR Enter, Valitse juuri tehty viiva, yläosa, Enter (klikkaa Flip ylärivillä, jotta oikea puoli valikoituu)
-Poista viiva (delete)
-Top-näkymä: Shaded
→ Explode, valitse kaikki, Enter, poista muut Deletellä, paitsi kaksi alinta (maalaa alhaalta oikealta).
-Perspective: 
→ Osnap alhaalta auki, ruksittuna seuraavat: End, Point, Mid, Int, Quad, Knot
-Polylinella viiva kärkien välille
-Split (kakkospalkissa räjäytystyökalun alapuolella), valitse timantin osat, Enter, valitse viivat, Enter
→ Deletoi väliin jäävät osat, niin että jää alla olevan kuvan kaltainen kuvio.


Klikkaa lisätietoja nähdäksesi loput postauksesta:

19. syyskuuta 2015

Korusuunnitteluharjoitus Rhinolla

Rhinoceros

ATK-tunnilla

Perjantai päivä oli varattu atk:lle. Ulkona ukkonen jyrisi ja sade moukaroi maata. Kahdeksastatoista luokkatoveristani huimat viisi ilmestyi paikalle, koska lakkoilu ja mielenosoittaminen oli keskeyttänyt juna- ja bussiliikenteen.

Opettaja valitsi tunnin aiheeksi 3d-mallintamisen Rhinoceroksella.
Tipuin aina välillä kärryiltä, kun yritin samalla tehdä muistiinpanoja, joten en takaa, että seuraavilla ohjeilla onnistuu, mutta tässä ovat joka tapauksessa muistiinpanoni tallennettuna myös niille oppilas-raukoille, jotka eivät paikan päälle itse päässeet.

Luentomuistiinpanot:
-Valitse millimetrit, pieni näkymä.
-Snap lihavoituna (=millimetripaperi toiminnassa)
-Perspective-näkymä käytössä
-Circle, 20 enter. Toinen circle, 15 enter. 
→ Eli kaksi eri kokoista ympyrää.
-Nosta pienempi ympyrä 2mm päähän isomman yläreunasta.
-Circle: Diameter 
→ klikkaa molempien renkaiden alareunaa.
→ Renkaiden väliin tulee pieni ympyrä.
-Circle, 6. kuvake = Tangent to 3 curves
→ klikkaa molempia renkaita sekä pikku ympyrää, enter, tulee lisää ympyröitä. 
→ Jatka kunnes ympyröitä on haluttu määrä. Tässä viisi kappaletta keskiympyrän molemmin puolin.
-Oikean pystyrivin viides työkalu= Fillet curves, Curve tools. Valitse Offset curve.
→ Klikkaa pikkuympyrää, tee sisään uusi, pienempi ympyrä, enter. Käy kaikki pikkuympyrät läpi.
→ Poista kaikki ulommat pikkuympyrät.
-Tehdään riipuslenkki: Circle, 3 enter, toinen circle sisälle, 2 enter.
→ Maalaa molemmat ja aseta lenkki paikoilleen koruun.
→ Oikealta vasemmalle maalaamalla saa valittua kohteita myös ilman, että maalaa koko kohteen, mikä on kätevää pieniä yksityiskohtia valitessa.
-Trim (pikakomento: Ctrl T), maalaa korun yläosa (ei pikkurinkuloita).
→ Enter, klikkaa viivoja, jotka haluat pois.
-Ctrl J → Valitse lenkin ja korun ääriviivat, niin ne yhdistyvät.
-Curve tools (Fillet curves) 
→ Valitse korun ääriviiva ja renkaan ääriviiva, enter.
Lenkki kiinnittyy tasaisemmin koruun, niin kuin juottaessa.
→  Tee sama toiselle puolelle.
-Ctrl J →Valitse taas kaikki osaset, jotta ne yhdistyvät.
-Siirry perspective-näkymään.
-Ctrl Alt E → Siirtyy lähinäkymään.
-Solid, 2. viimeinen kuvake (Extrude closed planar c.) 
→Maalaa kaikki, enter, ylös 1 enter.
-Solid tools, 2.viimeinen kuvake (variable radius fillet)
→Maalaa kaikki, enter
→Set all, radius .25 (huom. piste, ei pilkku), enter, enter.
→Seurauksena pyöristetyt reunat.
-Siirry Right viewiin
-Circle (tehdään korulle erillinen riipuslenkki tekemällä korun vierelle sopivan kokoinen rengas.)
-Mene alareunan kohtaan Snap, oikea hiiren nappi, laita alimpaan 0,5 ja nosta rengasta.
-Työkalu Solid, pipe
→ 1 enter, enter. (Rengas on saanut ulottuvuuden)
-Ctrl Alt R (eli render työkalu) = voit katsoa renderöityä näkymää.
-Sateenkaaren värinen rengas (Object properties)
→Ctrl Alt
→Shift pohjassa valitse osat
-Properties → Material → Basic
→ Color (tässä harmaa)
→ Gloss finish (esim. 20)
-Texture, avaa kuva koneelta, intensity esim. 25. (Tässä piti olla Environment, opettajalle sattui sekaannus, mutta lopputulos oli miltei sama). → Kuva peilaantuu esineestä.

3D-riipus

Klikkaa lisätietoja nähdäksesi loput postauksesta: